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アイテム
対戦型2048
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/176490
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/176490fa0b5650-f6c6-4633-9f6d-1428e86b4f77
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2015 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | Symposium_02(1) | |||||||
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| 公開日 | 2016-01-08 | |||||||
| タイトル | ||||||||
| タイトル | 対戦型2048 | |||||||
| 言語 | ||||||||
| 言語 | jpn | |||||||
| キーワード | ||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||
| 主題 | 2048,GPCC | |||||||
| 資源タイプ | ||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||
| 著者所属 | ||||||||
| 電気通信大学情報・通信工学科 | ||||||||
| 著者名 |
寺田, 実
× 寺田, 実
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| 論文抄録 | ||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||
| 内容記述 | 2048という一人遊び用のパズルゲームが存在する.それを対戦型としてプレーヤプログラムを作成するテーマが,2015年1月の第56回プログラミングシンポジウムにおいてGPCC分科会 (Games and Puzzles Competitions on Computers) の一課題に選ばれた.今回の夏のシンポジウムで募集された「お題」のひとつとしてそれを提案したところ採用となったので,何人かの参加者にそのプレーヤプログラムを作成していただき対戦を行った.本稿ではそれを報告する. | |||||||
| 書誌情報 |
夏のプログラミング・シンポジウム2015「プログラム詠み会」報告集 巻 2015, p. 19-22, 発行日 2016-01-08 |
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| 出版者 | ||||||||
| 言語 | ja | |||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||