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豊かな体験をつくるエンタテインメントコンピューティング技術:6.ゲーム開発者から見たエンタテインメント研究
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/176354
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/1763549e6f92cf-4242-4498-9453-a6252e2d66d3
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2016 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | Magazine(1) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 公開日 | 2016-12-15 | |||||||
| タイトル | ||||||||
| タイトル | 豊かな体験をつくるエンタテインメントコンピューティング技術:6.ゲーム開発者から見たエンタテインメント研究 | |||||||
| タイトル | ||||||||
| 言語 | en | |||||||
| タイトル | Entertainment Computing Technology for Creating Rich Experience:6. The Field of Entertainment Computing, From a Game Developer's Perspective | |||||||
| 言語 | ||||||||
| 言語 | jpn | |||||||
| キーワード | ||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||
| 主題 | 特集 | |||||||
| 資源タイプ | ||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_6501 | |||||||
| 資源タイプ | article | |||||||
| 著者所属 | ||||||||
| ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社/慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科付属メディアデザイン研究所 | ||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||
| en | ||||||||
| Unity Technologies Japan | ||||||||
| 著者名 |
簗瀬, 洋平
× 簗瀬, 洋平
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| 著者名(英) |
YANASE, Yohei
× YANASE, Yohei
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| 論文抄録 | ||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||
| 内容記述 | ゲーム開発技術は年々高度化の一途を辿り,より専門性の高い人員を求めるようになってきている.そういった状況の中,アカデミアにはゲーム開発に活かせる知見を持った人間が多くいるが現場とのマッチングはなかなか行われない.本分では両者がより大きなものを得るためにどのような施策が必要かいくつかの提案を行う. | |||||||
| 書誌レコードID | ||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||
| 収録物識別子 | AN00116625 | |||||||
| 書誌情報 |
情報処理 巻 58, 号 1, p. 30-34, 発行日 2016-12-15 |
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| 出版者 | ||||||||
| 言語 | ja | |||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||