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  1. 会誌「情報処理」
  2. Vol.58(2017)
  3. No.1

豊かな体験をつくるエンタテインメントコンピューティング技術:1.エンタテインメントコンピューティングを俯瞰する

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/176349
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/176349
3319d481-69dd-4250-9123-aba248a64351
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-MGN580106.pdf IPSJ-MGN580106.pdf (1.5 MB)
Copyright (c) 2016 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Magazine(1)
公開日 2016-12-15
タイトル
タイトル 豊かな体験をつくるエンタテインメントコンピューティング技術:1.エンタテインメントコンピューティングを俯瞰する
タイトル
言語 en
タイトル Entertainment Computing Technology for Creating Rich Experience:1. What is "Entertainment Computing?"
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 特集
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_6501
資源タイプ article
著者所属
京都工芸繊維大学
著者所属(英)
en
Kyoto Institute of Technology
著者名 倉本, 到

× 倉本, 到

倉本, 到

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著者名(英) KURAMOTO, Itaru

× KURAMOTO, Itaru

en KURAMOTO, Itaru

Search repository
論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 エンタテインメントコンピューティング研究者が対峙する研究対象である 「面白さ」や「体験」とはそもそも何であるか,それらの研究はどのような範囲 に広がっているかを,遊び・面白さ・体験に関する古典的研究からひもとき,現 在の動向につなぐ.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00116625
書誌情報 情報処理

巻 58, 号 1, p. 10-13, 発行日 2016-12-15
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-20 05:53:54.907628
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