@techreport{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00175376, author = {山本, 智之 and 齊藤, 充行 and 小林, 康秀 and 脇田, 航 and Tomoyuki, Yamamoto and Mitsuyuki, Saito and Yasuhide, Kobayashi and Wataru, Wakita}, issue = {15}, month = {Nov}, note = {デジタルアーカイブ化された大型文化財 を VR 環境で鑑賞するためには VR 環境内を移動する必要がある.従来の VR 環境内の移動に関する研究には,トレッドミルなどがあるが,推進力を知覚することが困難である.そこで本研究では大型文化財の鑑賞のための低コスト無限歩行システムを提案する.具体的には,定位置での足踏みで推進力を知覚させるため,前傾姿勢になっても倒れないように遊脚の大腿部を支え,重心移動を起こし,pseudo-haptics により歩行映像を呈示することで疑似的に歩行感覚を知覚させることによる無限歩行可能なシステムを提案する., We propose a locomotion interface for many large digital cultural artifacts in large VR environment. Traditional methods about locomotion interface_are difficult to perceive the propulsion because such as treadmill's running belt is moving to the opposite walking direction of walking. Therefore, we develop an infinity walking system which enables user to perceive the propulsion with pseudo-haptics in the stepping method.}, title = {等身大VR環境における大型文化財の鑑賞のための低コスト無限歩行システムの提案}, year = {2016} }