@inproceedings{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00175127, author = {葛島, 健人 and 三武, 裕玄 and 長谷川, 晶一}, book = {エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2016論文集}, month = {Nov}, note = {会話エージェントが生活を楽しくするような対話相手となるには,会話エージェントが社会性を感じさせる自然な会話動作・視線を行って機械的でない会話への関心を対話相手に示す必要がある.本研究では会話において話者の動作・視線に応じてこれら自然な反応動作・視線を実現する手法を提案する.実会話における動作・視線・音声を記録し,記録を再現するような行動決定モデルを機械学習により獲得することで,実会話事例が含む細やかな会話動作の特徴を持つ会話インタラクションを再現する.}, pages = {313--316}, publisher = {情報処理学会}, title = {会話時の自然な視線インタラクションを再現する会話エージェント}, volume = {2016}, year = {2016} }