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アイテム
名作詰将棋における感性の定量的評価
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/14079
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/140797bcbe933-bde3-4663-b664-2c0343f9e1af
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 1994 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | Journal(1) | |||||||
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| 公開日 | 1994-11-15 | |||||||
| タイトル | ||||||||
| タイトル | 名作詰将棋における感性の定量的評価 | |||||||
| タイトル | ||||||||
| 言語 | en | |||||||
| タイトル | Numerical Analysis of Favorable Impressions on Masterpieces of Tsume - shogi (Mating Problems of Japanese Chess) | |||||||
| 言語 | ||||||||
| 言語 | jpn | |||||||
| キーワード | ||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||
| 主題 | 論文 | |||||||
| 資源タイプ | ||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_6501 | |||||||
| 資源タイプ | journal article | |||||||
| その他タイトル | ||||||||
| その他のタイトル | 感性情報処理 | |||||||
| 著者所属 | ||||||||
| NTTコミュニケーション科学研究所 | ||||||||
| 著者所属 | ||||||||
| NTTコミュニケーション科学研究所 | ||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||
| en | ||||||||
| NTT Communication Science Laboratories | ||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||
| en | ||||||||
| NTT Communication Science Laboratories | ||||||||
| 著者名 |
小山, 謙二
河野, 泰人
× 小山, 謙二 河野, 泰人
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| 著者名(英) |
Kenji, Koyama
Yasuhito, Kawano
× Kenji, Koyama Yasuhito, Kawano
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| 論文抄録 | ||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||
| 内容記述 | 知性と感性がオーバラップした感性情報の評価モデルとして、精緻な論理性を有する詰将棋問題をとり上げる。日本将棋連盟主催の問題創作コンテストの作品(70問題)に対し、問題の好感度に及ぼす予想要因(詰め手順や図式の特徴)を計測し、得点(好感度の集計値)との相関を分析した。さらに、従来作品(12000問題)との差も定量的に解析した。その結果、問題の新鮮さや問題を解く難しさが好感を持たれ、特に詰め上がり図における玉の開放度の大きさ(解放感)が最も好感度に影響していることが分かった。 | |||||||
| 書誌レコードID | ||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||
| 収録物識別子 | AN00116647 | |||||||
| 書誌情報 |
情報処理学会論文誌 巻 35, 号 11, p. 2338-2346, 発行日 1994-11-15 |
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| ISSN | ||||||||
| 収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||
| 収録物識別子 | 1882-7764 | |||||||