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  1. 全国大会
  2. 70回
  3. コンピュータと人間社会

ニューラルネットワークによる格闘ゲームAIの難易度調整及び行動多様性向上手法

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/138033
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/138033
043c8dd9-3125-4560-85db-deb2b124bf17
名前 / ファイル ライセンス アクション
KJ00005008601.pdf KJ00005008601.pdf (170.0 kB)
Item type National Convention(1)
公開日 2008-03-13
タイトル
タイトル ニューラルネットワークによる格闘ゲームAIの難易度調整及び行動多様性向上手法
タイトル
言語 en
タイトル Difficulty Adjustment and Action Diversity Improvement Method for Fighting Game AI by Neural Network
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
立命館大学知能エンターテインメント研究室
著者所属
立命館大学知能エンターテインメント研究室
著者所属
立命館大学知能エンターテインメント研究室
著者所属
立命館大学知能エンターテインメント
著者所属(英)
en
Intelligent Computer Entertainment, Ritsumeikan University
著者所属(英)
en
Intelligent Computer Entertainment, Ritsumeikan University
著者所属(英)
en
Intelligent Computer Entertainment, Ritsumeikan University
著者所属(英)
en
Intelligent Computer Entertainment, Ritsumeikan University
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00349328
書誌情報 全国大会講演論文集

巻 第70回, 号 コンピュータと人間社会, p. 801-802, 発行日 2008-03-13
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-20 21:08:54.194623
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