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アイテム
ニューラルネットワークによる格闘ゲームAIの難易度調整及び行動多様性向上手法
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/138033
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/138033043c8dd9-3125-4560-85db-deb2b124bf17
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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| Item type | National Convention(1) | |||||
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| 公開日 | 2008-03-13 | |||||
| タイトル | ||||||
| タイトル | ニューラルネットワークによる格闘ゲームAIの難易度調整及び行動多様性向上手法 | |||||
| タイトル | ||||||
| 言語 | en | |||||
| タイトル | Difficulty Adjustment and Action Diversity Improvement Method for Fighting Game AI by Neural Network | |||||
| 言語 | ||||||
| 言語 | jpn | |||||
| 資源タイプ | ||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||
| 著者所属 | ||||||
| 立命館大学知能エンターテインメント研究室 | ||||||
| 著者所属 | ||||||
| 立命館大学知能エンターテインメント研究室 | ||||||
| 著者所属 | ||||||
| 立命館大学知能エンターテインメント研究室 | ||||||
| 著者所属 | ||||||
| 立命館大学知能エンターテインメント | ||||||
| 著者所属(英) | ||||||
| en | ||||||
| Intelligent Computer Entertainment, Ritsumeikan University | ||||||
| 著者所属(英) | ||||||
| en | ||||||
| Intelligent Computer Entertainment, Ritsumeikan University | ||||||
| 著者所属(英) | ||||||
| en | ||||||
| Intelligent Computer Entertainment, Ritsumeikan University | ||||||
| 著者所属(英) | ||||||
| en | ||||||
| Intelligent Computer Entertainment, Ritsumeikan University | ||||||
| 書誌レコードID | ||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||
| 収録物識別子 | AN00349328 | |||||
| 書誌情報 |
全国大会講演論文集 巻 第70回, 号 コンピュータと人間社会, p. 801-802, 発行日 2008-03-13 |
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| 出版者 | ||||||
| 言語 | ja | |||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||