@article{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00013590, author = {立松, 靖朗 and 山田, 雅之 and 世木, 博久 and 伊藤, 英則 and Yasuo, Tatematsu and Masashi, Yamada and Hirohisa, Seki and Hidenori, Itoh}, issue = {9}, journal = {情報処理学会論文誌}, month = {Sep}, note = {我々は 詰将棋におけるゲーム木探索が並列に行えることに注目し 並列優先探索により詰将棋を解くプログラムを作成し 詰将棋問題における並列探索の有効性を示した^3). 引き続き 本論文ではこの並列探索において プロセッサを効率よく使用する方法を検討し この方法を用いた場合の評価について述べる. その結果 プロセッサ稼働率を考慮しない従来の場合に比べ 解答能力 解答速度ともに向上することが確かめられた., We have implemented a program for solving Tsume-Shogi problem based on a Parallel Best-First Search method, and have shown the effectiveness of the parallel search in Tsume-Shogi problem in 3). In this paper, we describe a method for improving the processor efficiency of the parallel search. Our program is improved by using this method. Its solvability and performance are evaluated.}, pages = {1745--1748}, title = {詰将棋におけるプロセッサ稼働率を考慮したゲーム木並列探索}, volume = {37}, year = {1996} }