@inproceedings{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00132942, book = {全国大会講演論文集}, issue = {インタフェース}, month = {Sep}, note = {三次元コンピュータ・グラフィックスにおいては立体の表面を三角形パッチで表現することが多い。本稿では、地形の格子状ディジタル標高地図データ、水系面データが与えられた場合、より少ないデータ量でレンダリングするために等傾斜線なる概念を利用して、出来るだけ少量の特徴点を抽出し、その特徴点をもとに三角形パッチを生成する方法について述べる[1][2][3]。}, pages = {295--296}, publisher = {情報処理学会}, title = {格子状標高データに基づく地形表現におけるデータ量削減法に関する検討}, volume = {第55回}, year = {1997} }