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アイテム
戦略パッケージ法を用いた競合共進化によるゲーム戦略の獲得
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/132266
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/1322660fb2b143-496d-4dc0-950f-757f3fc1a4e1
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Item type | National Convention(1) | |||||
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公開日 | 1997-09-24 | |||||
タイトル | ||||||
タイトル | 戦略パッケージ法を用いた競合共進化によるゲーム戦略の獲得 | |||||
タイトル | ||||||
言語 | en | |||||
タイトル | Competitive Co-evolution Based the Acquisition of Game-Strategy Using Packaging Strategies Method | |||||
言語 | ||||||
言語 | jpn | |||||
資源タイプ | ||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||
資源タイプ | conference paper | |||||
著者所属 | ||||||
琉球大学工学部 | ||||||
著者所属 | ||||||
琉球大学工学部 | ||||||
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琉球大学工学部 | ||||||
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琉球大学工学部 | ||||||
著者所属(英) | ||||||
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Faculty of Engineering, University of the Ryukyus | ||||||
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Faculty of Engineering, University of the Ryukyus | ||||||
著者所属(英) | ||||||
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Faculty of Engineering, University of the Ryukyus | ||||||
論文抄録 | ||||||
内容記述タイプ | Other | |||||
内容記述 | ゲーム戦略の獲得に関する方法論の開発は, 人工知能の分野において, 重要な課題の一つである。本稿では, 適応度関数を明示的に設定できないゲーム戦略獲得問題に対する解決策として, 適応アルゴリズムの一種である競合共進化アプローチ採用する。しかし, 競合共進化アルゴリズムは, サイクリックな戦略を含むゲームにおいては, 最良戦略の獲得が困難である。従って, このようなゲームにおいて, より有効なゲーム戦略獲得システムを構築するため, 複数の戦略を1戦略セットとするパッケージの概念を導入した競合共進化を提案する。 | |||||
書誌レコードID | ||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||
収録物識別子 | AN00349328 | |||||
書誌情報 |
全国大会講演論文集 巻 第55回, 号 人工知能と認知科学, p. 414-415, 発行日 1997-09-24 |
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出版者 | ||||||
言語 | ja | |||||
出版者 | 情報処理学会 |