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室内3次元空間の位置表現に基づく情景描画について
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/131132
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/131132a62dcc81-6c80-4eae-94d2-8a7fff3013e4
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Item type | National Convention(1) | |||||
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公開日 | 1997-03-12 | |||||
タイトル | ||||||
タイトル | 室内3次元空間の位置表現に基づく情景描画について | |||||
タイトル | ||||||
言語 | en | |||||
タイトル | A Study on 3D Space Understanding Based on Indoor Spatial Expressions | |||||
言語 | ||||||
言語 | jpn | |||||
資源タイプ | ||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||
資源タイプ | conference paper | |||||
著者所属 | ||||||
九州工業大学 情報工学部 | ||||||
著者所属 | ||||||
九州工業大学 情報工学部 | ||||||
著者所属 | ||||||
九州工業大学 情報工学部 | ||||||
著者所属(英) | ||||||
en | ||||||
Kyushu Institute of Technology | ||||||
著者所属(英) | ||||||
en | ||||||
Kyushu Institute of Technology | ||||||
著者所属(英) | ||||||
en | ||||||
Kyushu Institute of Technology | ||||||
論文抄録 | ||||||
内容記述タイプ | Other | |||||
内容記述 | 近年, 物語や情景を描写した文章からアニメーションやCGを生成する研究が行なわれている. 我々の研究室では, 自然言語記述における物体間の位置関係の記述, 移動動作及び複数の動作間の開始時点や終了時点どうしの時間差などの記述に注目し, 文章の内容に矛盾しないようなアニメーションの自動生成に取り組んでいる. しかし, このシステムはプロトタイプであり, 時間や空間に関する記述から画像を生成する為の一般的な手法が提示されているにすぎず, 実用的な分野へ応用するには不十分である. 例えば,「Aの右にBがある」という文でも, AやBにあたる物体が具体的に何になるかで意味が異なる. 本研究では, 物体の位置表現の意味を, 我々にとって最も身近な室内3次元空間に限定したうえで定義し, 上述のシステムの拡張を試みる. | |||||
書誌レコードID | ||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||
収録物識別子 | AN00349328 | |||||
書誌情報 |
全国大会講演論文集 巻 第54回, 号 人工知能と認知科学, p. 47-48, 発行日 1997-03-12 |
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出版者 | ||||||
言語 | ja | |||||
出版者 | 情報処理学会 |