@inproceedings{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00127103, book = {全国大会講演論文集}, issue = {システム}, month = {Sep}, note = {人工現実感スキーシステムでは、仮想ゲレンデ内で滑走者が見るべき映像を、CG映像として呈示する。滑走者に現実感を感じさせるためには、美しいCG映像を呈示する必要があるが、スキーの滑走のようにスピード感のある動きの場合には、滑らかな動画像を呈示することも重要である。特にPCでCG映像を生成する場合には、PCの演算能力の制限のために、表示するポリゴン数を削減しなければ高速に表示できない。本稿では、仮想ゲレンデを構成する地形データを分割して管理し、実際に表示するポリゴン数を少なく抑えることによって、高品質なCG映像を高速に生成する方法を説明する。}, pages = {309--310}, publisher = {情報処理学会}, title = {生体情報を利用した人工現実感スキーシステム(5) : 仮想ゲレンデのCG映像生成}, volume = {第49回}, year = {1994} }