@article{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00012324, author = {鈴置, 雅一 and Masakazu, Suzuoki}, issue = {4}, journal = {情報処理学会論文誌}, month = {Apr}, note = {システムLSIの設計は,規模が大きくなるにつれ,基本設計と検証の重要性がより高まりつつある.さらに,システムLSIのプロセッサは,その構成は特定のタイプのアプリケーションに特化したものとなる.このためシステム全体の性能を考えるとき,想定されるアプリケーションプログラムを切り離して考えることはできない.ここでは,次世代ゲーム機用に新規に開発された128? bitマイクロプロセッサの概要とその仕様を決定するのに用いた手法,使用した回路の検証手順について述べる., Basic design and simulation strategy are more important to developthe large scale system integrated LSI.Especially, the total performance of the LSI dependson the target application architecture when the chip is programmable.In this paper, the process to determine the macro architecture ofthe newly developed 128\,bit microprocessor is introduced.}, pages = {843--850}, title = {2個のベクタプロセッサを集積した128bitマイクロプロセッサの開発}, volume = {41}, year = {2000} }