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アイテム
基本形状を用いた特定個人の頭部3次元形状作成方法の一検討
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/115876
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/115876e09ffa26-1e62-4b85-8d56-21a5b14f57e3
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Item type | National Convention(1) | |||||
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公開日 | 1988-09-12 | |||||
タイトル | ||||||
タイトル | 基本形状を用いた特定個人の頭部3次元形状作成方法の一検討 | |||||
タイトル | ||||||
言語 | en | |||||
タイトル | A Study of 3D Personal Face Model Synthesis Using Base Model | |||||
言語 | ||||||
言語 | jpn | |||||
資源タイプ | ||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||
資源タイプ | conference paper | |||||
著者所属 | ||||||
NTT ヒューマン・インタフェース研究所 | ||||||
著者所属 | ||||||
NTT ヒューマン・インタフェース研究所 | ||||||
著者所属(英) | ||||||
en | ||||||
NTT Human Interface Laboratories | ||||||
著者所属(英) | ||||||
en | ||||||
NTT Human Interface Laboratories | ||||||
論文抄録 | ||||||
内容記述タイプ | Other | |||||
内容記述 | コンピュータグラフィクス(CG)を利用して様々な人物像を人工的に生成しようとする研究が、アニメーション作成や画像通信への利用を目的としてさかんに行われている。筆者らも、顔の基本3次元形状を変形させて色々な表情に対応する顔画像の自動生成を試みている。顔画像の生成において、それを医療や画像通信などへ応用する場合、実在する人物の頭部形状をいかに容易に取得するかが重要である。そこで、筆者らは、頭部の3次元形状や顔の特徴の自動抽出を最終的な目標として、予め入力されている基本形状を用いて頭部の特徴の抽出や3次元形状の取得を検討している。本文では、人物頭部の正面像と側面像を使って基本形状を個人の頭部形状に合わせる手法について述べる。 | |||||
書誌レコードID | ||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||
収録物識別子 | AN00349328 | |||||
書誌情報 |
全国大会講演論文集 巻 第37回, 号 デザインオートメーションおよびコンピュータグラフィクス, p. 1707-1708, 発行日 1988-09-12 |
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出版者 | ||||||
言語 | ja | |||||
出版者 | 情報処理学会 |