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  1. 研究報告
  2. エンタテインメントコンピューティング(EC)
  3. 2015
  4. 2015-EC-35

投映面の特性を3DCGに反映させるシステムSUNDIALの色認識機能への拡張

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/113328
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/113328
c692da00-68dd-40ae-9b2d-0c9683b8f6e0
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC15035016.pdf IPSJ-EC15035016.pdf (1.2 MB)
Copyright (c) 2015 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type SIG Technical Reports(1)
公開日 2015-02-23
タイトル
タイトル 投映面の特性を3DCGに反映させるシステムSUNDIALの色認識機能への拡張
タイトル
言語 en
タイトル A Mobile Projection System SUNDIAL and its Extension to the Color Recognition of Projected Surfaces
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 エンタテインメントコンピューティング
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh
資源タイプ technical report
著者所属
東京工科大学大学院バイオ・情報メディア研究科
著者所属
東京工科大学コンピュータサイエンス学部
著者所属
東京工科大学コンピュータサイエンス学部
著者所属(英)
en
Graduate School of Bionics, Computer and Media Sciences, Tokyo University of Technology
著者所属(英)
en
School of Computer Science, Tokyo University of Technology
著者所属(英)
en
School of Computer Science, Tokyo University of Technology
著者名 岡田, 昌浩

× 岡田, 昌浩

岡田, 昌浩

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井上, 亮文

× 井上, 亮文

井上, 亮文

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星, 徹

× 星, 徹

星, 徹

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著者名(英) Masahiro, Okada

× Masahiro, Okada

en Masahiro, Okada

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Akifumi, Inoue

× Akifumi, Inoue

en Akifumi, Inoue

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Tohru, Hoshi

× Tohru, Hoshi

en Tohru, Hoshi

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 本研究では,小型プロジェクタから投映する 3DCG を,投映先の位置や形状・色といった特性に応じて変化させるシステム 「SUNDIAL」 を提案する.ユーザが SUNDIAL を手に持ち CG を投映すると,SUNDIAL は CG 周辺の物理形状や色をリアルタイムで取得する.この特性をゲームフィールドの一部として利用し CG 表現へ反映させる.例えば,投映先が青色だった場合は,その範囲を水たまりとして扱い,車の CG が通過すると水しぶきをあげる.これにより,投映空間を事前計測する必要がなく,SUNDIAL を室内に持ち込むだけでゲームフィールドの要素を手軽に変化させることができる.評価の結果,CG 周辺の色認識精度は実験室レベルで機能することを確認した.
論文抄録(英)
内容記述タイプ Other
内容記述 In this paper, we propose ”SUNDIAL”, a mobile entertainment system that projects three dimensional CG that adapts to the properties of the projected area. SUNDIAL probes the position, form, and color of the area around the projected CG. Then SUNDIAL considers those properties as a part of game field and transforms the CG into various forms. For example, a featureless car CG is projected on a plain surface. This CG is transformed into a rattling car when it is projected on a bumpy surface, and is transformed into a splashing car when it is projected on a blue-colored surface. We confirmed that the color-based CG transformation worked at a level expected for experimental use.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AA12049625
書誌情報 研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC)

巻 2015-EC-35, 号 16, p. 1-7, 発行日 2015-02-23
Notice
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc.
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-20 19:41:20.218943
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