WEKO3
アイテム
画面に対する顔位置を用いた実世界指向インターフェイスの評価
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/104771
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/104771cc7aff50-8e5c-4e85-ba10-007678c39bc5
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
|---|---|---|
|
|
Copyright (c) 2014 by the Information Processing Society of Japan
|
|
| オープンアクセス | ||
| Item type | National Convention(1) | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 公開日 | 2014-03-11 | |||||||||||
| タイトル | ||||||||||||
| タイトル | 画面に対する顔位置を用いた実世界指向インターフェイスの評価 | |||||||||||
| 言語 | ||||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||||
| キーワード | ||||||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||||||
| 主題 | 人工知能と認知科学 | |||||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 東京都市大 | ||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 東京都市大 | ||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 東京都市大 | ||||||||||||
| 著者名 |
黒岩洋佑
× 黒岩洋佑
× 安井浩之
× 吉野邦生
|
|||||||||||
| 論文抄録 | ||||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||||
| 内容記述 | 実世界とコンピュータ上の操作のギャップを埋める実世界指向インターフェイスが注目されている.画面操作においては,一般的なマウスやタッチパネルでの操作ではなく,画面を覗き込む角度から表示を変化させる実世界指向のインターフェイスが複数報告されている.しかし,このインターフェイスは操作方法や表示対象など異なる条件下で適切な表示が変わる可能性がある.本稿では,画面を見ている人物の顔位置を用いて表示内容を操作する実世界指向インターフェイスにおいて,表示対象の違いによってどのような表示にさせることが実世界に近く適切であるか,評価を行う. | |||||||||||
| 書誌レコードID | ||||||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||||
| 収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||||
| 書誌情報 |
第76回全国大会講演論文集 巻 2014, 号 1, p. 423-424, 発行日 2014-03-11 |
|||||||||||
| 出版者 | ||||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||||