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          <dc:title>WebRTCを利用した4ch通信サービス実現に向けた課題抽出とその評価</dc:title>
          <dc:title>Identification and Evaluation of Issues for Realization of 4-channel Communication Service Using WebRTC</dc:title>
          <dc:creator>白濵, 結友音</dc:creator>
          <dc:creator>大山, 孝亮</dc:creator>
          <dc:creator>荒木, 望</dc:creator>
          <dc:creator>浅沼, 和希</dc:creator>
          <dc:creator>庄原, 誠</dc:creator>
          <dc:creator>森, 信一郎</dc:creator>
          <dc:creator>Yune, Shirahama</dc:creator>
          <dc:creator>Kosuke, Oyama</dc:creator>
          <dc:creator>Nozomi, Araki</dc:creator>
          <dc:creator>Kazuki, Asanuma</dc:creator>
          <dc:creator>Makoto, Shohara</dc:creator>
          <dc:creator>Shinichiro, Mori</dc:creator>
          <dc:subject>IoTおよびネットワーク技術</dc:subject>
          <dc:description>近年では，遠隔医療や自動車の遠隔運転技術などのリモートサービスが発展・普及している．また，通信回線も発展していて 5Gのように大容量，高速通信が可能なエリアも広がっている．これらのことから，近い将来には周辺環境情報をリモートで再現するようになると予測される．また，3次元カメラについてはリモートで使われているが音は 2 次元のまま使われていて，音の 3次元も今後普及していく可能性が高いと考えられる．しかし，サービスを前提とした立体映像と立体音響の組み合わせという検討が今まで行われてこなかった．このことから，立体音響を 3 次元カメラとリモートで使う際における問題点は何かについて調査するために検討を行った．</dc:description>
          <dc:description>technical report</dc:description>
          <dc:publisher>情報処理学会</dc:publisher>
          <dc:date>2025-01-16</dc:date>
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          <dc:identifier>研究報告デジタルコンテンツクリエーション（DCC）</dc:identifier>
          <dc:identifier>29</dc:identifier>
          <dc:identifier>2025-DCC-39</dc:identifier>
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