<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd">
  <responseDate>2026-04-18T04:31:42Z</responseDate>
  <request verb="GetRecord" metadataPrefix="oai_dc" identifier="oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00238779">https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/oai</request>
  <GetRecord>
    <record>
      <header>
        <identifier>oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00238779</identifier>
        <datestamp>2025-01-19T08:29:49Z</datestamp>
        <setSpec>6164:6165:7308:11764</setSpec>
      </header>
      <metadata>
        <oai_dc:dc xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
          <dc:title>他者注視点の提示による共同注視実現法</dc:title>
          <dc:creator>横江, 亜弓</dc:creator>
          <dc:creator>石井, 雅博</dc:creator>
          <dc:description>動画コンテンツ視聴時に同時視聴者の注視点やその時の情動がすぐにわかれば、情動感染によって感動、興奮、楽しさ増幅され、さらに動画コンテンツ内の対象への興味・関心ももっと増すのではないだろうか、という仮説に対する実証実験を行う。方法として、アイトラッカーを利用して同時視聴者のうちの一方の注視点を取得し、動画コンテンツとともに注視点を視線マーカーとして提示したものを他者と一緒に視聴してもらう。さらに情動の変化の有無によって視線マーカーの表示を切り替えることでどのような変化が生じるかについても検証を行う。</dc:description>
          <dc:description>conference paper</dc:description>
          <dc:publisher>情報処理学会</dc:publisher>
          <dc:date>2024-08-26</dc:date>
          <dc:format>application/pdf</dc:format>
          <dc:identifier>エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集</dc:identifier>
          <dc:identifier>2024</dc:identifier>
          <dc:identifier>510</dc:identifier>
          <dc:identifier>513</dc:identifier>
          <dc:identifier>https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/record/238779/files/IPSJ-EC2024090.pdf</dc:identifier>
          <dc:language>jpn</dc:language>
        </oai_dc:dc>
      </metadata>
    </record>
  </GetRecord>
</OAI-PMH>
