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          <dc:title>対戦格闘ゲームにおける初心者支援システムの研究</dc:title>
          <dc:creator>須賀, 智稀</dc:creator>
          <dc:subject>人工知能と認知科学</dc:subject>
          <dc:description>近年、esportsと呼ばれるコンピュータゲーム、ビデオゲームを用いた対戦をスポーツ競技として捉えた単語を耳にする機会が増え、対戦ゲームの初心者は増加傾向にあるが、その上達支援のためのシステムは少ないのが現状である。そこで、上級者の行動の傾向を推定し、上達の支援が出来ないかを研究する。</dc:description>
          <dc:description>conference paper</dc:description>
          <dc:publisher>情報処理学会</dc:publisher>
          <dc:date>2024-03-01</dc:date>
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          <dc:identifier>第86回全国大会講演論文集</dc:identifier>
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