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          <dc:title>プレイヤのゲーム体験分析による5人人狼の特性抽出</dc:title>
          <dc:title>Extraction of characteristics of five-person werewolf game by analyzing players' game experience</dc:title>
          <dc:creator>御手洗, 彰</dc:creator>
          <dc:creator>山本, 浩隆</dc:creator>
          <dc:creator>棟方, 渚</dc:creator>
          <dc:description>人狼ゲームは自然言語によるコミュニケーションゲームであり，村人陣営と人狼陣営の 2 つのチームに分けられ，定められた時間の中で行われた話し合いから，プレイヤの中にいる人狼を見つけ出すゲームである．そのゲームの特性上，“だまし”，“嘘を見破る”，“協力”，“説得”など複雑なコミュニケーションを要し，その戦略は多岐にわたる．これまで，人狼ゲームのゲーム特性の解明のため，ゲームの対戦データやプレイヤの発話情報をもとに分析が行われてきた．一方で，人狼ゲームの特性上，プレイヤは他プレイヤに自身の思考や情報を隠ぺいするため，発話情報などの外部から入手できる情報のみでは，プレイヤの思考・考えを理解することは難しい．そこで，本研究では皮膚電気活動に着目し，人狼プレイヤの内部状態の分析を試みた．皮膚電気活動では，精神性発汗を指標とした情動状態を取得することができ，プレイヤがどのようなゲーム中のどのような場面に着目しているか，などプレイヤの内部情報を分析することができる．本研究では，5 人人狼を行なっているプレイヤの皮膚電気活動を測定・分析して，プレイヤがゲーム中のどのような場面に着目していたか，どのような思考でゲームに取り組んでいたか，などのプレイヤのゲーム体験から人狼ゲームのゲーム特性を検討した．</dc:description>
          <dc:description>technical report</dc:description>
          <dc:publisher>情報処理学会</dc:publisher>
          <dc:date>2021-08-16</dc:date>
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          <dc:identifier>研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション（HCI）</dc:identifier>
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