<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd">
  <responseDate>2026-04-20T18:28:29Z</responseDate>
  <request verb="GetRecord" metadataPrefix="oai_dc" identifier="oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00199454">https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/oai</request>
  <GetRecord>
    <record>
      <header>
        <identifier>oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00199454</identifier>
        <datestamp>2025-01-19T21:43:24Z</datestamp>
        <setSpec>6164:6165:7308:9903</setSpec>
      </header>
      <metadata>
        <oai_dc:dc xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
          <dc:title>水平方向運動感覚のための力覚提示</dc:title>
          <dc:creator>仮屋, 郷佑</dc:creator>
          <dc:creator>佐々木, 智也</dc:creator>
          <dc:creator>檜山, 敦</dc:creator>
          <dc:creator>稲見, 昌彦</dc:creator>
          <dc:description>本研究では、VR空間内で空中を移動するコンテンツにおいて水平方向へ移動する場合の運動感覚の提示手法を提案する。空間内の水平方向の二点間の移動を並進運動と回転運動の組み合わせと仮定し、各条件における運動感覚の提示に関して、力覚提示手法を中心に検討する。本稿では、飛行時に体験者の手にかかる力に着目し、そこから提示する力覚を決定する方法デバイスを用いた提案手法の実装について示す。</dc:description>
          <dc:description>conference paper</dc:description>
          <dc:publisher>情報処理学会</dc:publisher>
          <dc:date>2019-09-13</dc:date>
          <dc:format>application/pdf</dc:format>
          <dc:identifier>エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2019論文集</dc:identifier>
          <dc:identifier>2019</dc:identifier>
          <dc:identifier>322</dc:identifier>
          <dc:identifier>325</dc:identifier>
          <dc:identifier>https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/record/199454/files/IPSJ-EC2019061.pdf</dc:identifier>
          <dc:language>jpn</dc:language>
        </oai_dc:dc>
      </metadata>
    </record>
  </GetRecord>
</OAI-PMH>
