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          <dc:title>無線ネットワークTAPデバイスとネットワークシミュレータを連携した無線LAN エミュレータの実現</dc:title>
          <dc:creator>加藤, 新良太</dc:creator>
          <dc:creator>高井, 峰生</dc:creator>
          <dc:creator>石原, 進</dc:creator>
          <dc:subject>モバイルコンピューティング</dc:subject>
          <dc:description>無線 LAN エミュレーションは，実際のアプリケーションやオペレーティングシステム(OS)とネットワークシミュレータを組み合わせることで，アプリケーションやネットワークプロトコルスタックの動作はそのままに，変調や送信電力制御等の無線 LAN デバイスの動作や，電波伝搬，無線通信端末のモビリティ等の物理的な挙動部分をシミュレータで再現する技術であり，システム開発・評価に有用である．従来の無線 LAN エミュレーション技術では，無線 LAN を介したデータ通信は模擬できるものの，OSによる送信電力や通信周波数等の無線 LAN の通信制御に関わる情報をシミュレータと OS・アプリケーション間でやりとりできないため，送信電力の調整や送信周波数の変更等の無線 LAN のデバイス操作を模擬できない．そこで，著者らは，実動する OS・アプリケーションを用いた無線 LAN でのデータ通信とデバイス操作の双方を模擬できる無線 LAN エミュレーションフレームワークを提案している．本稿では，エミュレーションフレーワークに既存のネットワークシミュレータを組み込む際に課題となるネットワークシミュレータのフレームワーク内での配置方法と，実際の OS・アプリケーションとシミュレータ間で情報を交換する方法の検討と設計を行った．この結果，模擬するネットワークの規模が大きくない場合には，同一マシン上でシミュレータと実際の OS・アプリケーションを配置し，既存のエミュレーション技術でデータ通信を模擬しつつ，無線 LAN エミュレーションフレームワークで無線 LAN のデバイス操作を模擬する方法がエミュレーションのリアルタイム性とその結果の正確さの観点から適当であることを示した.</dc:description>
          <dc:description>conference paper</dc:description>
          <dc:publisher>情報処理学会</dc:publisher>
          <dc:date>2018-06-27</dc:date>
          <dc:format>application/pdf</dc:format>
          <dc:identifier>マルチメディア，分散協調とモバイルシンポジウム2018論文集</dc:identifier>
          <dc:identifier>2018</dc:identifier>
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