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          <dc:title>RTSゲームのプレイログ分析によるプレイヤー養成システム</dc:title>
          <dc:title>Player training system for real time strategy game using play log analysis</dc:title>
          <dc:creator>榊原, 諒</dc:creator>
          <dc:creator>白井, 暁彦</dc:creator>
          <dc:description>本研究ではe-sports等の舞台で活躍する競技プレイヤーを増加させるため,ゲームの技術向上を支援するシステムを開発する. 本報告では実験用小規模RTSを開発し,プレイログの取得と再現,分析を行える環境を開発し,一般公開実験においてデータを取得した.</dc:description>
          <dc:description>conference paper</dc:description>
          <dc:publisher>情報処理学会</dc:publisher>
          <dc:date>2016-11-05</dc:date>
          <dc:format>application/pdf</dc:format>
          <dc:identifier>エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2016論文集</dc:identifier>
          <dc:identifier>2016</dc:identifier>
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