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          <dc:title>光学モデルに基づく部品表面検査の一手法</dc:title>
          <dc:title>A Method of Industrial Parts Surface Inspection Based on Optics Model</dc:title>
          <dc:creator>片渕典史</dc:creator>
          <dc:creator>佐野, 睦夫</dc:creator>
          <dc:creator>奥平, 雅士</dc:creator>
          <dc:creator>Norifumi, Katafuchi</dc:creator>
          <dc:creator>Mutsuo, Sano</dc:creator>
          <dc:creator>Masashi, Okudaira</dc:creator>
          <dc:description>表情を利用したインタフェースで，より自然なインタラクションをするにはユーザの認識が重要である．そこで，本報告では画像認識を表情インタフェースに導入したインタラクティブシステムについて報告する．まず，画像認識によりユーザの位置を求め，ユーザに対して自然な視線を向けることができる表情合成システムについて述べる．つぎに，ディスプレイの投影面が平面であることに起因するアイコンタクトの問題を解決するための2つのアプローチについて検討する．これらはともに，顔を回転させることで複数のユーザに対して選択的にアイコンタクトを行なう手法である．最後に，視線の応用例として2人のユーザがトランプゲームを行なうのをサポートするエージェントのシステムを示す．</dc:description>
          <dc:description>It is important for a synthesized facial display that it can really see the user. In this paper, we report about the interactive system that can recognize a position of the user, and synthesis facial displays with autonomous eye-direction. However, the user who does not stand just in front of the display cannot establish precise eye-contact selectively with the facial image, because the surface of the computer display is flat. We therefore make our two approaches to resolve that problem by rotating the face virtually or actually. Finally, we show an application of the interactive system that can communicate with two users.</dc:description>
          <dc:description>technical report</dc:description>
          <dc:publisher>情報処理学会</dc:publisher>
          <dc:date>1996-05-23</dc:date>
          <dc:format>application/pdf</dc:format>
          <dc:identifier>情報処理学会研究報告コンピュータビジョンとイメージメディア（CVIM）</dc:identifier>
          <dc:identifier>47(1996-CVIM-100)</dc:identifier>
          <dc:identifier>1996</dc:identifier>
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