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          <dc:title>Gaussian Splattingで再構成された3Dシーンにおける前景物体の半自動切抜き</dc:title>
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            <jpcoar:creatorName>松本, 悠弥</jpcoar:creatorName>
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            <jpcoar:creatorName>藤代, 一成</jpcoar:creatorName>
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          <datacite:description descriptionType="Other">XR 技術の発展に伴い，撮影動画からの三次元 (3D) シーン再構成に対する需要が高まってきている．Neural Radiance Fields の登場を皮切りに，3D 再構成に関する研究は急速な発展を遂げ，スマートフォンでも簡単に 3D 再構成ができる環境となりつつある．その一方で，シーンや特定のオブジェクトに対する編集は難しく，未だ途上段階である．本研究では，Gaussian Splatting により再構成された 3D シーンの半自動的な編集を目指し，ユーザの簡単な入力から前景物体を自動で推定しシーンから切り抜く手法を提案する．</datacite:description>
          <dc:publisher xml:lang="ja">情報処理学会</dc:publisher>
          <datacite:date dateType="Issued">2024-11-22</datacite:date>
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          <jpcoar:sourceTitle>研究報告コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学（CG）</jpcoar:sourceTitle>
          <jpcoar:volume>2024-CG-196</jpcoar:volume>
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