<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd">
  <responseDate>2026-03-11T01:49:30Z</responseDate>
  <request metadataPrefix="jpcoar_1.0" verb="GetRecord" identifier="oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00214963">https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/oai</request>
  <GetRecord>
    <record>
      <header>
        <identifier>oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00214963</identifier>
        <datestamp>2025-01-19T16:23:08Z</datestamp>
        <setSpec>6504:10735:10808</setSpec>
      </header>
      <metadata>
        <jpcoar:jpcoar xmlns:datacite="https://schema.datacite.org/meta/kernel-4/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:dcndl="http://ndl.go.jp/dcndl/terms/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:jpcoar="https://github.com/JPCOAR/schema/blob/master/1.0/" xmlns:oaire="http://namespace.openaire.eu/schema/oaire/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:rioxxterms="http://www.rioxx.net/schema/v2.0/rioxxterms/" xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns="https://github.com/JPCOAR/schema/blob/master/1.0/" xsi:schemaLocation="https://github.com/JPCOAR/schema/blob/master/1.0/jpcoar_scm.xsd">
          <dc:title>多人数不完全情報ゲームにおける状況に応じて手加減を行うゲームエージェントの構築</dc:title>
          <jpcoar:creator>
            <jpcoar:creatorName>内田, 純平</jpcoar:creatorName>
          </jpcoar:creator>
          <jpcoar:creator>
            <jpcoar:creatorName>穴田, 一</jpcoar:creatorName>
          </jpcoar:creator>
          <jpcoar:subject subjectScheme="Other">人工知能と認知科学</jpcoar:subject>
          <datacite:description descriptionType="Other">不完全情報ゲームとは, 麻雀やカードゲームなどプレイヤーごとに得られる状態の情報が部分的で不完全なゲームである。Longらによると不完全情報ゲームは大きく2つに分けることができ, 勝利決定のプロセスまでに明らかな情報開示がないポーカー型のゲームとターンごとにカードを見せ合うことで情報が徐々に明らかになるトリック型のゲームに分けることができる. 本研究では, トリック型ゲームの1種である大貧民において状況に応じて手加減を行うゲームエージェントの構築を行った.</datacite:description>
          <dc:publisher xml:lang="ja">情報処理学会</dc:publisher>
          <datacite:date dateType="Issued">2021-03-04</datacite:date>
          <dc:language>jpn</dc:language>
          <dc:type rdf:resource="http://purl.org/coar/resource_type/c_5794">conference paper</dc:type>
          <jpcoar:identifier identifierType="URI">https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/214963</jpcoar:identifier>
          <jpcoar:sourceIdentifier identifierType="NCID">AN00349328</jpcoar:sourceIdentifier>
          <jpcoar:sourceTitle>第83回全国大会講演論文集</jpcoar:sourceTitle>
          <jpcoar:volume>2021</jpcoar:volume>
          <jpcoar:issue>1</jpcoar:issue>
          <jpcoar:pageStart>323</jpcoar:pageStart>
          <jpcoar:pageEnd>324</jpcoar:pageEnd>
          <jpcoar:file>
            <jpcoar:URI label="IPSJ-Z83-7P-01.pdf">https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/record/214963/files/IPSJ-Z83-7P-01.pdf</jpcoar:URI>
            <jpcoar:mimeType>application/pdf</jpcoar:mimeType>
            <jpcoar:extent>315.2 kB</jpcoar:extent>
            <datacite:date dateType="Available">2021-12-28</datacite:date>
          </jpcoar:file>
        </jpcoar:jpcoar>
      </metadata>
    </record>
  </GetRecord>
</OAI-PMH>
