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          <dc:title>楽器音を対象とした「ほぼあらゆる音をつくる」ことの挑戦</dc:title>
          <dc:title xml:lang="en">A Challenge of “Making Almost Any Sound” Project for Musical Instrumental Sound</dc:title>
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            <jpcoar:creatorName>青木, 直史</jpcoar:creatorName>
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            <jpcoar:creatorName xml:lang="en">Naofumi, Aoki</jpcoar:creatorName>
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          <jpcoar:subject subjectScheme="Other">ポスターセッション</jpcoar:subject>
          <datacite:description descriptionType="Other">コンテンツクリエータとして音響技術者に求められているのは，イメージ通りに音を作り出すスキルである．古くは舞台演劇の効果音をはじめ，すでにさまざまなテクニックが考案されてきているが，本研究では，音響教育の一環として，こうした音作りのノウハウを整理し，公開していくことを目標にしている．本発表では，とくに楽器音を対象として，サウンドプログラミングによる音作りの試みについて紹介する．</datacite:description>
          <datacite:description descriptionType="Other">This study focuses on summarizing the know-how of making sound using several techniques of sound synthesis. This paper describes some experimental trials of making musical instrumental sound based on some basic techniques such as additive synthesis, subtractive synthesis, FM synthesis, and physical synthesis.</datacite:description>
          <dc:publisher xml:lang="ja">情報処理学会</dc:publisher>
          <datacite:date dateType="Issued">2018-06-09</datacite:date>
          <dc:language>jpn</dc:language>
          <dc:type rdf:resource="http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh">technical report</dc:type>
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          <jpcoar:sourceIdentifier identifierType="ISSN">2188-8663</jpcoar:sourceIdentifier>
          <jpcoar:sourceIdentifier identifierType="NCID">AN10442647</jpcoar:sourceIdentifier>
          <jpcoar:sourceTitle>研究報告音声言語情報処理（SLP）</jpcoar:sourceTitle>
          <jpcoar:volume>2018-SLP-122</jpcoar:volume>
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