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          <dc:title>平面をインタラクティブにする加速度センサを用いたユーザアクション認識手法</dc:title>
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            <jpcoar:creatorName>磯山直也</jpcoar:creatorName>
            <jpcoar:creatorName>寺田努</jpcoar:creatorName>
            <jpcoar:creatorName>塚本昌彦</jpcoar:creatorName>
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          <jpcoar:subject subjectScheme="Other">からだの動き</jpcoar:subject>
          <datacite:description descriptionType="Other">近年，インタラクティブシステムのためのユーザ行動認識手法が多数提案されている．情報提示システムがインタラクティブになることで，観客はシステムを自らの体で経験して楽しむことができ，システム提供者もより豊かな表現をすることができる．ユーザ行動には様々なものがあるが，システム設置の制限などの理由により，既存のシステムは特定のアクションの認識に特化しているものがほとんどである．本稿では，平面に複数の加速度センサを装着することで，行われたアクションの位置や強さを認識する手法を提案する．小型の加速度センサのみでシステムを構成することにより，デバイスが目立たずに，汎用的に設置することが可能である．これまでに2度の長期的なメディアアートでの使用を通じて，提案手法の有用性を確認した．</datacite:description>
          <dc:publisher xml:lang="ja">情報処理学会</dc:publisher>
          <datacite:date dateType="Issued">2013-05-17</datacite:date>
          <dc:language>jpn</dc:language>
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          <jpcoar:sourceTitle>研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション（HCI）</jpcoar:sourceTitle>
          <jpcoar:volume>2013-HCI-153</jpcoar:volume>
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