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          <dc:title>TCGにおけるシャッフル手法に関する計算機実験を用いた考察</dc:title>
          <dc:title xml:lang="en">A Computer Simulation Study on Shuffles in Trading Card Game</dc:title>
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            <jpcoar:creatorName>野瀬, 彰大</jpcoar:creatorName>
            <jpcoar:creatorName>深川, 大路</jpcoar:creatorName>
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            <jpcoar:creatorName xml:lang="en">Akihiro, Nose</jpcoar:creatorName>
            <jpcoar:creatorName xml:lang="en">Daiji, Fukagawa</jpcoar:creatorName>
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          <datacite:description descriptionType="Other">本研究では，トレーディングカードゲームにおけるカードのシャッフルを扱う．まず，シミュレーションプログラムを用いてシャッフル手法について分析し，理想的なシャッフル手法の提案を目的とする．また，シャッフル手法の分析を行うために，シャッフルの結果を視覚的に表示する方法を提案する．分析の結果，各シャッフル手法の特徴が分かった．また，制限時間の長短に応じて適切なシャッフル手法が変わる可能性が示唆された．複数のシャッフル手法の組合せも行い，同じ組合せであっても実行順序が結果に大きな影響を与えることを実験的に示した．</datacite:description>
          <datacite:description descriptionType="Other">In this paper, we consider shuffles in trading card games. First we analyze shuffles by computer simulations. The purpose of this study is to develop an ideal shuffle methods. Furthermore, we propose a visualization method for results of the simulation programs. The analyses suggest that what matters includes tyoe of shuffles, the time limit, and ordering of the methods.</datacite:description>
          <dc:publisher xml:lang="ja">情報処理学会</dc:publisher>
          <datacite:date dateType="Issued">2011-02-26</datacite:date>
          <dc:language>jpn</dc:language>
          <dc:type rdf:resource="http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh">technical report</dc:type>
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          <jpcoar:sourceTitle>研究報告ゲーム情報学（GI）</jpcoar:sourceTitle>
          <jpcoar:volume>2011-GI-25</jpcoar:volume>
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