WEKO3
アイテム
手書きインタラクションにおける遅延マネジメント----表示遅延時間の受容性
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/9345
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/93452a3ff718-b192-41d0-b809-51a76e86bf3c
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
---|---|---|
![]() |
Copyright (c) 2009 by the Information Processing Society of Japan
|
|
オープンアクセス |
Item type | Journal(1) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
公開日 | 2009-01-15 | |||||||
タイトル | ||||||||
タイトル | 手書きインタラクションにおける遅延マネジメント----表示遅延時間の受容性 | |||||||
タイトル | ||||||||
言語 | en | |||||||
タイトル | Delay Management for Handwriting Interaction—Acceptance of Feedback Delay | |||||||
言語 | ||||||||
言語 | jpn | |||||||
キーワード | ||||||||
主題Scheme | Other | |||||||
主題 | 一般論文 | |||||||
資源タイプ | ||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_6501 | |||||||
資源タイプ | journal article | |||||||
その他タイトル | ||||||||
その他のタイトル | ユーザインタフェースとインタラクティブシステム | |||||||
著者所属 | ||||||||
富士ゼロックス株式会社 | ||||||||
著者所属 | ||||||||
富士ゼロックス株式会社 | ||||||||
著者所属 | ||||||||
富士ゼロックス株式会社 | ||||||||
著者所属 | ||||||||
富士ゼロックス株式会社 | ||||||||
著者所属(英) | ||||||||
en | ||||||||
Fuji Xerox Co., Ltd. | ||||||||
著者所属(英) | ||||||||
en | ||||||||
Fuji Xerox Co., Ltd. | ||||||||
著者所属(英) | ||||||||
en | ||||||||
Fuji Xerox Co., Ltd. | ||||||||
著者所属(英) | ||||||||
en | ||||||||
Fuji Xerox Co., Ltd. | ||||||||
著者名 |
田丸, 恵理子
× 田丸, 恵理子
|
|||||||
著者名(英) |
Eriko, Tamaru
× Eriko, Tamaru
|
|||||||
論文抄録 | ||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||
内容記述 | 人間の知的活動を支援するためには,思考の邪魔をしないインタフェースが必要である.これに対して,紙のように自然な「読み書き」を支援する新しいメディアの研究を,電子ペーパからのアプローチで進めている.ここで最大の技術的課題は,電子ペーパの技術的な特質からくる「表示の遅延時間」をどのように扱うかである.そこで,遅延時間がユーザに与える影響を理解するための評価実験を行った.その結果,対象に対して下線を引いたり円で囲んだりするマーキング行為と手書きで文字を書く行為とでは,それぞれ遅延時間に対する感度が異なり,受容性の度合いに差異が見られた.また,対象への注意の向け方,視線や身体の動きなどに関して,各々に特徴的な行動特性が抽出された.この差異を効果的に利用して遅延時間をマネジメントすることで,技術的制約を乗り越え,紙の良さを保持した新しいメディア・インタラクションを提供することが可能であることが示唆された. | |||||||
論文抄録(英) | ||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||
内容記述 | It needs a natural interface that doesn't obstruct user's thinking. For this purpose, we research and develop a new interactive media that support both readability and interactivity, based on electronic paper. The most critical issue is how to treat a delay time of display. We conducted an experiment to understand how delay time influences a user, and evaluate user's acceptance level of delay time. The result indicates that sensitivity to delay time was different between annotation and handwriting-character, and it has influence on the acceptance level. In addition, we could find out characteristic user's behaviors, like allocation of attention, eye movement, body movement, and so on. It was suggested to be able to come-over a technical restriction by management the time delay, and would be able to provide the new interactive media that maintained the goodness of paper. | |||||||
書誌レコードID | ||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||
収録物識別子 | AN00116647 | |||||||
書誌情報 |
情報処理学会論文誌 巻 50, 号 1, p. 409-420, 発行日 2009-01-15 |
|||||||
ISSN | ||||||||
収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||
収録物識別子 | 1882-7764 |