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アイテム
Satisfice問題に対するシステムによる解決策の検討:クラウドソーシングによるオンライン実験から
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/227261
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/227261e4550e50-4882-4e97-88f2-1fd4bc6bd905
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]()
2025年8月21日からダウンロード可能です。
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Copyright (c) 2023 by the Information Processing Society of Japan
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非会員:¥660, IPSJ:学会員:¥330, IS:会員:¥0, DLIB:会員:¥0 |
Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||
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公開日 | 2023-08-21 | |||||||
タイトル | ||||||||
タイトル | Satisfice問題に対するシステムによる解決策の検討:クラウドソーシングによるオンライン実験から | |||||||
言語 | ||||||||
言語 | jpn | |||||||
資源タイプ | ||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||
資源タイプ | technical report | |||||||
著者所属 | ||||||||
明治大学 | ||||||||
著者名 |
後藤, 晶
× 後藤, 晶
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論文抄録 | ||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||
内容記述 | Satisfice 問題とは,努力の最小化のことであり,目的達成のために最小限度の認知能力しか割かないことを指す.特に,実験・調査の文脈においては,実験参加者が教示文や尺度項目を十分に読まずに回答する行動のことを言う.特にオンライン実験においては,実験参加者の置かれている状況が十分にわからないことから懸念される問題の一つでもある.本報告においては,インタラクティブに実験教示文を強調するシステムである intro.js を導入することによって,Satisfice 問題が改善するか否かを検討した.その結果,intro.js を導入することによって Satisfice 問題が改善することが明らかになった.ただし,ゲーム実験における結果には影響を及ぼさなかったことから,実験参加者の理解を促す一方で実験へのバイアスを生じさせず,妥当な実験を実施できると考えられる. | |||||||
書誌レコードID | ||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||
収録物識別子 | AA11253943 | |||||||
書誌情報 |
研究報告情報システムと社会環境(IS) 巻 2023-IS-165, 号 6, p. 1-7, 発行日 2023-08-21 |
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ISSN | ||||||||
収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||
収録物識別子 | 2188-8809 | |||||||
Notice | ||||||||
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||
出版者 | ||||||||
言語 | ja | |||||||
出版者 | 情報処理学会 |