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アイテム
影内外判定とLevel-of-Detailによる描画負荷軽減の一手法
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/221590
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/221590ba9ad9ff-9f84-476c-a841-e1a084ae3f0d
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2022 by the Information Processing Society of Japan
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Item type | National Convention(1) | |||||||||||
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公開日 | 2022-02-17 | |||||||||||
タイトル | ||||||||||||
タイトル | 影内外判定とLevel-of-Detailによる描画負荷軽減の一手法 | |||||||||||
言語 | ||||||||||||
言語 | jpn | |||||||||||
キーワード | ||||||||||||
主題Scheme | Other | |||||||||||
主題 | インタフェース | |||||||||||
資源タイプ | ||||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||||
資源タイプ | conference paper | |||||||||||
著者所属 | ||||||||||||
阪工大 | ||||||||||||
著者所属 | ||||||||||||
阪工大 | ||||||||||||
著者所属 | ||||||||||||
阪工大 | ||||||||||||
著者名 |
小坂, 知輝
× 小坂, 知輝
× 村木, 祐太
× 小堀, 研一
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論文抄録 | ||||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||||
内容記述 | 近年,3次元コンピュータグラフィックス技術の発展に伴い,高精細な画像をリアルタイム処理で描画することが可能となっている.しかし,処理負荷の増加による描画速度の低下を抑制するために,要求されるハードウェアの処理速度が上昇している.ところで,従来の描画処理の負荷軽減手法としてLevel-of-Detailやオクルージョンカリングが挙げられるが,両手法ともに視界内に存在する近方物体の描画処理の負荷軽減が不可能であるという問題がある.本手法では,視覚的に重要ではない影内に存在する近方物体に対して段階的にメッシュ数を削減することで,印象劣化を抑制しつつ描画処理の負荷軽減を実現する. | |||||||||||
書誌レコードID | ||||||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||||
収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||||
書誌情報 |
第84回全国大会講演論文集 巻 2022, 号 1, p. 263-264, 発行日 2022-02-17 |
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出版者 | ||||||||||||
言語 | ja | |||||||||||
出版者 | 情報処理学会 |