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アイテム
ReplayExpo: VRのためのリプレイ鑑賞空間の構築
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/219493
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/21949393d1ccb9-69be-4ce9-a9e1-f3e89bf69b71
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2022 by the Information Processing Society of Japan
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オープンアクセス |
Item type | Symposium(1) | |||||||||
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公開日 | 2022-08-25 | |||||||||
タイトル | ||||||||||
タイトル | ReplayExpo: VRのためのリプレイ鑑賞空間の構築 | |||||||||
言語 | ||||||||||
言語 | jpn | |||||||||
資源タイプ | ||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
資源タイプ | conference paper | |||||||||
著者所属 | ||||||||||
明治大学 | ||||||||||
著者所属 | ||||||||||
明治大学 | ||||||||||
著者名 |
田川, 紘都
× 田川, 紘都
× 橋本, 直
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論文抄録 | ||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||
内容記述 | VR体験の振り返りは,体験者視点のプレイ動画や体験風景を撮影した動画を見返す方法にとどまっている.我々は,VRにおいてより充実した振り返り体験を作ることを目的に,VRのリプレイ鑑賞のためのVR空間「ReplayExpo」を提案する.ReplayExpo内には,VRコンテンツの体験におけるハイライトシーンを時空間的に切り取ったものが複数展示される.鑑賞者は,自他の体験を行動情報の可視化を利用しながら三人称視点で観察することができる.本稿では,ReplayExpoの概要と実装方法を説明し,開発中のプロトタイプを用いて予備実験を行った結果について報告する. | |||||||||
書誌情報 |
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集 巻 2022, p. 78-83, 発行日 2022-08-25 |
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出版者 | ||||||||||
言語 | ja | |||||||||
出版者 | 情報処理学会 |