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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. グループウェアとネットワークサービスワークショップ
  4. 2020

ゲーミフィケーションを用いたバリア画像収集方式の基礎検討

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/207844
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/207844
ba275a94-99cf-4ceb-8e6d-ec390aeb24ee
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-GNWS2020005.pdf IPSJ-GNWS2020005.pdf (446.3 kB)
Copyright (c) 2020 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2020-11-13
タイトル
タイトル ゲーミフィケーションを用いたバリア画像収集方式の基礎検討
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
日本大学文理学部
著者所属
日本大学大学院総合基礎科学研究科
著者所属
日本大学文理学部
著者所属
日本大学文理学部
著者所属
日本大学文理学部
著者名 村山, 優作

× 村山, 優作

村山, 優作

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大和, 佑輝

× 大和, 佑輝

大和, 佑輝

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奥川, 和希

× 奥川, 和希

奥川, 和希

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前田, 真志

× 前田, 真志

前田, 真志

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宮田, 章裕

× 宮田, 章裕

宮田, 章裕

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 本稿では,バリア画像の大量収集を目指し,バリアを撮影するとその形状に基づくモンスター画像を収集できるゲームの基礎検討を行う.提案システムでは,バリアの写真撮影・投稿作業にゲーミフィケーションを用いることで,ユーザの作業に対するモチベーションの維持・向上を目指す.本ワークショップでは,提案システムの課題を明らかにし,課題解決に必要な要素を検討していきたい.
書誌情報 ワークショップ2020 (GN Workshop 2020) 論文集

巻 2020, p. 24-25, 発行日 2020-11-13
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 17:13:11.342781
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村山, 優作, 大和, 佑輝, 奥川, 和希, 前田, 真志, 宮田, 章裕, 2020, ゲーミフィケーションを用いたバリア画像収集方式の基礎検討: 情報処理学会, 24–25 p.

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