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アイテム
リアルタイム破壊シミュレーションにおける亀裂表現の改良
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/181439
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/1814397264bbd4-2553-4453-a6f3-c8cab96f3dbb
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2017 by the Information Processing Society of Japan
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Item type | National Convention(1) | |||||||||||
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公開日 | 2017-03-16 | |||||||||||
タイトル | ||||||||||||
タイトル | リアルタイム破壊シミュレーションにおける亀裂表現の改良 | |||||||||||
言語 | ||||||||||||
言語 | jpn | |||||||||||
キーワード | ||||||||||||
主題Scheme | Other | |||||||||||
主題 | インタフェース | |||||||||||
資源タイプ | ||||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||||
資源タイプ | conference paper | |||||||||||
著者所属 | ||||||||||||
筑波大 | ||||||||||||
著者所属 | ||||||||||||
筑波大 | ||||||||||||
著者所属 | ||||||||||||
筑波大 | ||||||||||||
著者名 |
熊田, 和大
× 熊田, 和大
× 藤澤, 誠
× 三河, 正彦
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論文抄録 | ||||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||||
内容記述 | 本論文では,リアルタイム破壊シミュレーションの亀裂表現を改良するための手法を提案する.従来のリアルタイム破壊シミュレーションでは,破壊発生時には,1フレーム内で元オブジェクトから破片オブジェクトへの置き換えを行う手法が主流であり,破壊時の亀裂の進展については考慮されていない.従って,スローモーションシーンでの亀裂の進展や継続的に力がかかった場合の亀裂の進展などは表現できない.本論文では,複雑な亀裂をグラフと考えることで,リアルタイム性を維持したまま,破壊発生点から徐々に亀裂が進展し,それに伴って段階的に破片形状が生成されていく表現を可能とするシミュレーション手法を提案する. | |||||||||||
書誌レコードID | ||||||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||||
収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||||
書誌情報 |
第79回全国大会講演論文集 巻 2017, 号 1, p. 55-56, 発行日 2017-03-16 |
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出版者 | ||||||||||||
言語 | ja | |||||||||||
出版者 | 情報処理学会 |