WEKO3
アイテム
キネクトを使ったゲーミフィケーションツールキット
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/165235
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/1652359c39cb14-f005-4cbe-8203-90c44d248f00
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2015 by the Information Processing Society of Japan
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オープンアクセス |
Item type | National Convention(1) | |||||||||
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公開日 | 2015-03-17 | |||||||||
タイトル | ||||||||||
タイトル | キネクトを使ったゲーミフィケーションツールキット | |||||||||
言語 | ||||||||||
言語 | jpn | |||||||||
キーワード | ||||||||||
主題Scheme | Other | |||||||||
主題 | コンピュータと人間社会 | |||||||||
資源タイプ | ||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
資源タイプ | conference paper | |||||||||
著者所属 | ||||||||||
前橋工科大 | ||||||||||
著者所属 | ||||||||||
前橋工科大 | ||||||||||
著者名 |
五味田, 康恵
× 五味田, 康恵
× 冨澤, 眞樹
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論文抄録 | ||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||
内容記述 | 現在、kinectなどモーションキャプチャの利用が手術室やリハビリなどの医療分野で盛んに行われている。しかし、領域が専門的であり利用においても複雑さが否めない。そこで使用者自身の設定が明快で使いやすいツールキットとして構成していく。またゲーミフィケーションの要素も取り入れ、知育分野にもアプローチしていく。 | |||||||||
書誌レコードID | ||||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||
書誌情報 |
第77回全国大会講演論文集 巻 2015, 号 1, p. 895-896, 発行日 2015-03-17 |
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出版者 | ||||||||||
言語 | ja | |||||||||
出版者 | 情報処理学会 |