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法線制御によるアニメーション風CGのための陰影付け手法
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/164826
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/164826f5b5424b-9c33-4392-86ad-b608310d3430
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2015 by the Information Processing Society of Japan
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オープンアクセス |
Item type | National Convention(1) | |||||||||||
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公開日 | 2015-03-17 | |||||||||||
タイトル | ||||||||||||
タイトル | 法線制御によるアニメーション風CGのための陰影付け手法 | |||||||||||
言語 | ||||||||||||
言語 | jpn | |||||||||||
キーワード | ||||||||||||
主題Scheme | Other | |||||||||||
主題 | インタフェース | |||||||||||
資源タイプ | ||||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||||
資源タイプ | conference paper | |||||||||||
著者所属 | ||||||||||||
農工大 | ||||||||||||
著者所属 | ||||||||||||
農工大 | ||||||||||||
著者所属 | ||||||||||||
農工大 | ||||||||||||
著者名 |
山下, 耀
× 山下, 耀
× 高野, 裕基
× 齋藤, 隆文
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論文抄録 | ||||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||||
内容記述 | 3DCGを用いてアニメーションに適した陰影生成を行う.現在3DCGを用いてアニメーション風の陰影を生成する手法としてセルシェーディングが用いられている.だが,従来のセルシェーディングでは光源やモデルの形状等に応じて陰影を生成するため,アニメーションとしては不適切な煩雑な形状の陰影となる場合がある.その場合,手作業によって修正されるがこれは手間がかかる.そこで本研究では,煩雑な影を持つモデルの法線を制御し,アニメーション風の陰影を得ることを目指す.提案手法として,モデルの頂点数を変えずにメッシュやエッジを変更し,そのモデルを平滑化したモデルの法線を元のモデルに転写する手法や,法線を平滑化し元のモデルに転写する手法を示す. | |||||||||||
書誌レコードID | ||||||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||||
収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||||
書誌情報 |
第77回全国大会講演論文集 巻 2015, 号 1, p. 63-64, 発行日 2015-03-17 |
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出版者 | ||||||||||||
言語 | ja | |||||||||||
出版者 | 情報処理学会 |