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アイテム
格子型碁盤と特殊な碁盤での有効着手の相違性の解析
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/162548
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/16254828342c6b-c950-4736-92dd-67d8f8acdbd0
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2016 by the Information Processing Society of Japan
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オープンアクセス |
Item type | National Convention(1) | |||||||||||
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公開日 | 2016-03-10 | |||||||||||
タイトル | ||||||||||||
タイトル | 格子型碁盤と特殊な碁盤での有効着手の相違性の解析 | |||||||||||
言語 | ||||||||||||
言語 | jpn | |||||||||||
キーワード | ||||||||||||
主題Scheme | Other | |||||||||||
主題 | 人工知能と認知科学 | |||||||||||
資源タイプ | ||||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||||
資源タイプ | conference paper | |||||||||||
著者所属 | ||||||||||||
早大 | ||||||||||||
著者所属 | ||||||||||||
早大高等学院 | ||||||||||||
著者所属 | ||||||||||||
早大 | ||||||||||||
著者名 |
佐藤, 真史
× 佐藤, 真史
× 穴田, 浩一
× 堤, 正義
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論文抄録 | ||||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||||
内容記述 | 囲碁は、通常用いられる正方格子型の碁盤以外にも様々な形の碁盤で行うことができる。一方で、既存の研究のほとんどは正方格子型の碁盤上での着手の評価方法についてのものである。特に各交点の持つ隣接点の数が異なるような碁盤の場合、通常の囲碁で良いとされる着手が必ずしも有効とは言えない。B-Wグラフモデルおよび戦術写像は、碁盤の形状によらず対局を表現、解析できる囲碁の数理モデルである。本発表では、戦術写像を用いた機械学習法を幾つかの碁盤上で行い、共通する戦術、異なる戦術について解析する。 | |||||||||||
書誌レコードID | ||||||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||||
収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||||
書誌情報 |
第78回全国大会講演論文集 巻 2016, 号 1, p. 33-34, 発行日 2016-03-10 |
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出版者 | ||||||||||||
言語 | ja | |||||||||||
出版者 | 情報処理学会 |