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アイテム
レイトレーシング法を高速処理する専用並列レンダリング・マシン『熱視線』の要素プロセッサ・アーキテクチャ -マクロパイプライン・アーキテクチャおよび性能評価-
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/14555
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/1455555bd3ec1-3879-489d-a6cf-63561469d504
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 1993 by the Information Processing Society of Japan
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オープンアクセス |
Item type | Journal(1) | |||||||
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公開日 | 1993-02-15 | |||||||
タイトル | ||||||||
タイトル | レイトレーシング法を高速処理する専用並列レンダリング・マシン『熱視線』の要素プロセッサ・アーキテクチャ -マクロパイプライン・アーキテクチャおよび性能評価- | |||||||
タイトル | ||||||||
言語 | en | |||||||
タイトル | Processing Element Architecture of a Parallel Rendering Machine for High - Speed Ray - Tracing -Macropipeline Architecture and Preliminary Performance Evaluation- | |||||||
言語 | ||||||||
言語 | jpn | |||||||
キーワード | ||||||||
主題Scheme | Other | |||||||
主題 | 論文 | |||||||
資源タイプ | ||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_6501 | |||||||
資源タイプ | journal article | |||||||
その他タイトル | ||||||||
その他のタイトル | 計算機アーキテクチャ | |||||||
著者所属 | ||||||||
九州大学工学部情報工学科 | ||||||||
著者所属 | ||||||||
九州大学大学院総合理工学研究科情報システム学専攻 | ||||||||
著者所属 | ||||||||
九州大学大学院総合理工学研究科情報システム学専攻 | ||||||||
著者所属 | ||||||||
京都大学工学部情報工学科 | ||||||||
著者所属(英) | ||||||||
en | ||||||||
Department of Computer Science and Communication Engineering, Faculty of Engineering, Kyushu University | ||||||||
著者所属(英) | ||||||||
en | ||||||||
Department of Information Systems, Interdisciplinary Graduate School of Engineering Sciences, Kyushu University | ||||||||
著者所属(英) | ||||||||
en | ||||||||
Department of Information Systems, Interdisciplinary Graduate School of Engineering Sciences, Kyushu University | ||||||||
著者所属(英) | ||||||||
en | ||||||||
Department of Information Science, Faculty of Engineering, Kyoto University | ||||||||
著者名 |
權五鳳
× 權五鳳
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著者名(英) |
Oubong, Gwun
× Oubong, Gwun
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論文抄録 | ||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||
内容記述 | 筆者らは、レイトレーシング(raytracing)法を高速処理する専用並列レンダリング・マシンr熱視線』を開発している。『熱視線』は、マルチプロセッサ処理、マクロパイプライン処理、および、命令レベル並列処理の3レベルの並列処理を活用し高速化を図っている。すなわち、システム全体をマルチプロセッサ構成として画面分割型の並列処理を行い、次に個々の要素プロセッサを3ステージのマクロパイプライン構成として1本の光線に対する機能分割型のオーバラップ処理を行い、そして各ステージのプロセッサにVLIW(超長形武機械命命)アーキテクチャを採用している。本論文では、r『熱視線』の要素プロセッサ・アーキテクチャ、特にマクロパイプライン・アーキテクチャについて述ぺている。最初に、物体探索、交点計算および、輝度計算の3ステージでレイトレーシングをマクロパイプライン処理する3MPRT(3-stage MacroPipelined Ray-Traci・)アルゴリズムを提案している。そして、3MPRTアルゴリズムを直接実装したプロセッシング・エレメントである3MPPE(3-stage MacroPipelined Processing Element)について、構成、実行過程、性能を述べている。性能評価の結果、マクロパイプライン処理により最低4%?最高82%の性能向上が可能であることを示している。 | |||||||
書誌レコードID | ||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||
収録物識別子 | AN00116647 | |||||||
書誌情報 |
情報処理学会論文誌 巻 34, 号 2, p. 257-272, 発行日 1993-02-15 |
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ISSN | ||||||||
収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||
収録物識別子 | 1882-7764 |