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アイテム
黒板モデルを用いたオブジェクト協調の実現方法
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/123742
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/123742cf4bda32-5339-4f49-b2b9-2b7d9352835a
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
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Item type | National Convention(1) | |||||
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公開日 | 1993-03-01 | |||||
タイトル | ||||||
タイトル | 黒板モデルを用いたオブジェクト協調の実現方法 | |||||
タイトル | ||||||
言語 | en | |||||
タイトル | A Mechanism for cooperation in object-oriented system | |||||
言語 | ||||||
言語 | jpn | |||||
資源タイプ | ||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||
資源タイプ | conference paper | |||||
著者所属 | ||||||
富士通エフ・アイ・ビー株式会社 | ||||||
著者所属 | ||||||
富士通エフ・アイ・ビー株式会社 | ||||||
著者所属(英) | ||||||
en | ||||||
Fujitsu Facom Information Processing Corp. | ||||||
著者所属(英) | ||||||
en | ||||||
Fujitsu Facom Information Processing Corp. | ||||||
論文抄録 | ||||||
内容記述タイプ | Other | |||||
内容記述 | オブジェクト指向パラダイムが、システム開発の各段階で適用されている。それが広く用いられるようになってきたのは、そもそも実世界をコンピュータ上に写像するうえで、そのモデル化に適している場合が多い、ということが大きな要因のひとつである。 | |||||
書誌レコードID | ||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||
収録物識別子 | AN00349328 | |||||
書誌情報 |
全国大会講演論文集 巻 第46回, 号 ソフトウェア工学, p. 217-218, 発行日 1993-03-01 |
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出版者 | ||||||
言語 | ja | |||||
出版者 | 情報処理学会 |