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アイテム
GA手法を用いた超二次曲面による主観的輪郭の生成
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/122149
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/1221499f7c7676-f266-4aad-9331-1038107b0d77
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
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Item type | National Convention(1) | |||||
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公開日 | 1992-09-28 | |||||
タイトル | ||||||
タイトル | GA手法を用いた超二次曲面による主観的輪郭の生成 | |||||
タイトル | ||||||
言語 | en | |||||
タイトル | Creating Subjective Contours by Superquadrics with GA | |||||
言語 | ||||||
言語 | jpn | |||||
資源タイプ | ||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||
資源タイプ | conference paper | |||||
著者所属 | ||||||
三洋電気(株)筑波研究所 | ||||||
著者所属 | ||||||
筑波大学 | ||||||
著者所属(英) | ||||||
en | ||||||
Sanyo Electric Co,,Ltd. | ||||||
著者所属(英) | ||||||
en | ||||||
University of Tsukuba | ||||||
論文抄録 | ||||||
内容記述タイプ | Other | |||||
内容記述 | 人間の視覚が持つ色々な機能は互いに補完しあって機能しており、ハードウエアとしての視覚系のもつ弱点をカバーし、人間にとって正常な視覚を構成している。しかし、生物の持つ基本的なあいまいさゆえにその弱点が出てしまうことがあり、錯視や残効といった現象に現われる。これらは人間の視覚系のもつ色々な性質が表出したものであり、その性質を調べることは視覚系の理解に役立つものである。ここでは、超二次曲画という立体を表現可能な手法を使い、主観的輪郭線を知覚する視覚系をシミュレートした結果を報告する。 | |||||
書誌レコードID | ||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||
収録物識別子 | AN00349328 | |||||
書誌情報 |
全国大会講演論文集 巻 第45回, 号 人工知能及び認知科学, p. 183-184, 発行日 1992-09-28 |
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出版者 | ||||||
言語 | ja | |||||
出版者 | 情報処理学会 |