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アイテム
StGAを適用した観察用AIを用いた自動ゲームバランス分析
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/112541
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/112541d6a0d214-9a87-4bb6-acc4-f2a9b18d14c5
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2014 by the Information Processing Society of Japan
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オープンアクセス |
Item type | Branch(1) | |||||||||
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公開日 | 2014-09-10 | |||||||||
タイトル | ||||||||||
タイトル | StGAを適用した観察用AIを用いた自動ゲームバランス分析 | |||||||||
言語 | ||||||||||
言語 | jpn | |||||||||
キーワード | ||||||||||
主題Scheme | Other | |||||||||
主題 | メディア・インタラクション | |||||||||
資源タイプ | ||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
資源タイプ | conference paper | |||||||||
著者所属 | ||||||||||
立命館大学 | ||||||||||
著者所属 | ||||||||||
立命館大学 | ||||||||||
著者名 |
山本界人
× 山本界人
× RuckThawonmas
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論文抄録 | ||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||
内容記述 | StGAを適用したAIをゲーム中で動作させ、その母集団中の個体の収束傾向を調べることで、ゲーム中に存在する戦略の優位性についてのバランスを自動的に分析する手法のケーススタディを行う。 | |||||||||
書誌情報 |
2014年度 情報処理学会関西支部 支部大会 講演論文集 巻 2014, 発行日 2014-09-10 |
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出版者 | ||||||||||
言語 | ja | |||||||||
出版者 | 情報処理学会 |