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アイテム
GPUを用いた大規模計算機ホログラム生成プログラムの最適化
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/104336
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/10433642323435-f74e-4361-85fc-131f27e9b56f
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2014 by the Information Processing Society of Japan
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オープンアクセス |
Item type | National Convention(1) | |||||||||||||||||||
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公開日 | 2014-03-11 | |||||||||||||||||||
タイトル | ||||||||||||||||||||
タイトル | GPUを用いた大規模計算機ホログラム生成プログラムの最適化 | |||||||||||||||||||
言語 | ||||||||||||||||||||
言語 | jpn | |||||||||||||||||||
キーワード | ||||||||||||||||||||
主題Scheme | Other | |||||||||||||||||||
主題 | アーキテクチャ | |||||||||||||||||||
資源タイプ | ||||||||||||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||||||||||||
資源タイプ | conference paper | |||||||||||||||||||
著者所属 | ||||||||||||||||||||
宇都宮大 | ||||||||||||||||||||
著者所属 | ||||||||||||||||||||
宇都宮大 | ||||||||||||||||||||
著者所属 | ||||||||||||||||||||
宇都宮大 | ||||||||||||||||||||
著者所属 | ||||||||||||||||||||
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宇都宮大 | ||||||||||||||||||||
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宇都宮大 | ||||||||||||||||||||
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宇都宮大 | ||||||||||||||||||||
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宇都宮大 | ||||||||||||||||||||
著者名 |
宮田裕章
× 宮田裕章
× JackinBoazJessie
× 大川猛× 大津金光
× 横田隆史
× 早崎芳夫
× 谷田貝豊彦
× 馬場敬信
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論文抄録 | ||||||||||||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||||||||||||
内容記述 | 次世代の3Dディスプレイ実現の有望な手段として計算機ホログラム(CGH)がある。計算機ホログラムの生成には、膨大な計算により長い時間がかかることが問題となっている。したがって、リアルタイムでの出力が求められるとき、この問題は非常に大きなネックとなる。CGH生成アルゴリズムとして補間法を用い、これをGPUで並列処理することで計算の高速化を図った。しかし、単純に並列化しただけでは高速化が十分でなかったため、アルゴリズムに適した最適化をすることでさらなる高速化を図った。 | |||||||||||||||||||
書誌レコードID | ||||||||||||||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||||||||||||
収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||||||||||||
書誌情報 |
第76回全国大会講演論文集 巻 2014, 号 1, p. 191-192, 発行日 2014-03-11 |
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出版者 | ||||||||||||||||||||
言語 | ja | |||||||||||||||||||
出版者 | 情報処理学会 |