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アイテム
Pinch-n-Paste: AR環境におけるテクスチャ転写用ジェスチャインタラクションシステム
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/100959
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/100959be7bd8b9-e911-49ff-9681-dcb5834e852f
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2014 by the Information Processing Society of Japan
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オープンアクセス |
Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||
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公開日 | 2014-05-08 | |||||||
タイトル | ||||||||
タイトル | Pinch-n-Paste: AR環境におけるテクスチャ転写用ジェスチャインタラクションシステム | |||||||
言語 | ||||||||
言語 | jpn | |||||||
資源タイプ | ||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||
資源タイプ | technical report | |||||||
著者所属 | ||||||||
大阪大学大学院情報科学研究科 | ||||||||
著者所属 | ||||||||
大阪大学サイバーメディアセンター | ||||||||
著者所属 | ||||||||
大阪大学サイバーメディアセンター | ||||||||
著者所属 | ||||||||
大阪大学サイバーメディアセンター | ||||||||
著者名 |
森磨美
× 森磨美
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論文抄録 | ||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||
内容記述 | 現実空間で物体の複製や模様の変更などの操作を行うことは困難である.提案システムではそれらの操作を Augmented Reality (AR) 空間上で素手によるインタラクションによって実現する.RGB-D カメラを用いてモデルべースの手形状認識を行い,関節の 3 次元位置を取得する.また各関節の角度を特徴ベクトルとして,隠れマルコフモデルによって学習,状態推定を行う.提案手法では手を広げた状態のNormal,人差し指と親指を伸ばした Pinch,全ての指を曲げた Grab の 3 つの状態を認識し,オブジェクトに触れた手の状態によって,テクスチャの転写,オブジェクトの移動,オブジェクトの複製を実行する.実験により,ジェスチャの認識を行いジェスチャに対応した機能を実行できることを確認した. | |||||||
書誌レコードID | ||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||
収録物識別子 | AA11131797 | |||||||
書誌情報 |
研究報告コンピュータビジョンとイメージメディア(CVIM) 巻 2014-CVIM-192, 号 18, p. 1-8, 発行日 2014-05-08 |
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Notice | ||||||||
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||
出版者 | ||||||||
言語 | ja | |||||||
出版者 | 情報処理学会 |