@techreport{weko_81231_1, author = "田野,俊一 and 山本,伸也 and 岩田,満 and Muhd,Dzulkhiflee and 市野,順子 and 橋山,智訓", title = "一連の3Dスケッチシステム開発より得られた3つのデザイン原則「記憶容量、認知モード、実物大・実操作可能」", year = "2012", institution = "電気通信大学, 電気通信大学, 東京都立産業技術高等専門学校, 電気通信大学, 電気通信大学, 電気通信大学", number = "3", month = "mar" }