@article{weko_176350_1, author = "松原,仁", title = "豊かな体験をつくるエンタテインメントコンピューティング技術:2.エンタテインメントと人工知能 -思考ゲームを例として-", journal = "情報処理", year = "2016", volume = "58", number = "1", pages = "14--17", month = "dec" }